Funciones del puesto de trabajo:
Línea de investigación en la intersección de la ingeniería, la programación y las artes, para explorar nuevas metodologías de aprendizaje a través de narrativas y tecnologías de videojuegos, que incluye:
- Investigación y desarrollo en la creación de contenido de realidad extendida utilizando motores de videojuegos multiplataforma como Unity 3D y Unreal Engine.
- Diseñar y desarrollar módulos de formación inmersivos, complementos de aprendizaje y campañas de concienciación adaptadas a diversos campos profesionales (construcción, ingeniería, etc).
- Explorar metodologías de aprendizaje innovadoras integrando narrativas y tecnologías de videojuegos.
El perfil buscado puede provenir de cualquiera de las áreas con interés en desarrollarse en las restantes.
Las tareas a desarrollar podrán encontrarse en alguno de los siguientes ámbitos:
- Desarrollar materiales de capacitación alineados con objetivos de aprendizaje específicos y requisitos de la industria, en colaboración con un equipo multidisciplinar.
- Crear código fácil de integrar para agilizar la creación de contenido por profesionales no programadores.
- Generar contenido para dispositivos de realidad virtual y mixta (i.e. HTCVive, MS HoloLens y Magic Leap).
- Implementar elementos narrativos y estrategias de gamificación para mejorar el aprendizaje.
El plazo para la presentación de las solicitudes es el día 2 de julio de 2024 a las 12h.
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